КабинетРазместить биографию

RAMZES666

Киберспортсмен в Dota 2, самый влиятельный игрок постсоветского пространства

Дата рождения
· 27 лет
Город
Москва
Занятия
киберспортсмен

Роман Кушнарёв, известный под ником RAMZES666, — российский профессиональный киберспортсмен в Dota 2. До четырнадцати лет занимался футболом и боксом, играть начал в компьютерном клубе. В пятнадцать взял второе место на первом же турнире, через год попал в Virtus.pro, где выступал под руководством капитана Алексея Березина. В 2019 году журнал Forbes назвал его самым влиятельным киберспортсменом постсоветского пространства.

Из боксёрского зала в компьютерный клуб

Роман Андреевич Кушнарёв родился 25 апреля 1999 года в Новокузнецке. До четырнадцати лет занимался спортом — в основном футболом и боксом, — а потом увлёкся компьютерными играми. Знакомство с ними началось в компьютерном клубе, где он проводил большую часть свободного времени: Counter-Strike, Warcraft III, позже DotA. В пятнадцать лет он под ником RAMZES666 приехал на первый в своей жизни очный турнир по недавно вышедшей Dota 2 и занял второе место.

В апреле 2015 года он присоединился к любительской команде ScaryFaceZ, с которой взял призовое место на местном турнире в Новокузнецке. Там его заметил опытный игрок Андрей Бондаренко и в сентябре позвал в CIS Rejects; команда отобралась на крупный международный турнир, после чего её подписала только что созданная организация Team Spirit. Дебют на большой сцене вышел неудачным: на Shanghai Major в Китае команда заняла последнее место, что привело к перестановкам и уходу Романа.

В марте 2016 года он перешёл в Team Empire, с которой сыграл второй крупный турнир своей карьеры и снова не преуспел — команда не прошла и отбор на главный турнир года. Личные же его показатели были сильными, и в августе 2016-го он перешёл в Virtus.pro, за год до этого получившую крупные инвестиции. Уход из Team Empire восприняли тяжело, дело едва не дошло до суда, но конфликт удалось урегулировать.

В Virtus.pro под руководством капитана Алексея Березина состав начал быстро прогрессировать: победа на The Summit 6 с обыгранными действующими чемпионами мира, пятое-восьмое место на Boston Major, второе место на Kiev Major 2017 в упорном финале. В 2019 году журнал Forbes назвал Романа самым влиятельным киберспортсменом постсоветского пространства.

Откуда в Dota 2 берутся рекордные призовые

Dota 2 десятилетиями держит рекорд по размеру призовых фондов в киберспорте: суммы главного турнира года исчисляются десятками миллионов долларов и в отдельные годы превосходили призовые Уимблдона. Деньги эти не от спонсоров и не от издателя — механизм устроен иначе, и он объясняет, почему карьера в этой дисциплине выглядит именно так.

Базовую часть фонда действительно вносит издатель, но она невелика. Основное набирается краудфандингом: перед турниром выпускается платный внутриигровой набор — сезонный пропуск с косметическими предметами, заданиями и наградами, — и заранее объявленная доля выручки идёт в призовой фонд. Покупает его не спонсор, а сам игрок в свободное время, миллионы человек по всему миру. Фонд растёт на глазах у публики, и наблюдение за его ростом само становится частью события.

Следствия у этой конструкции интересные. Первое: призовой фонд прямо зависит от того, насколько игра популярна прямо сейчас, а не от продаж рекламы. Второе: распределение внутри фонда крайне неравномерно — победитель обычно забирает почти половину, и разрыв между первым и четвёртым местом измеряется миллионами. Третье: деньги достаются составу, а не одному человеку; внутри команды они делятся по договорённости, и стандартной схемы нет — обычно поровну между пятью игроками с долей клубу, но условия закрыты.

Отсюда — экономика карьеры. Регулярного дохода такая система не даёт: зарплата от клуба у игрока есть, но она несопоставима с призовыми, а призовые случаются раз в год и достаются немногим. Поэтому карьерный расчёт в Dota 2 строится не на стабильности, а на попадании в состав, способный дойти до финала главного турнира, — и переходы между командами здесь происходят чаще и жёстче, чем в дисциплинах с ровным календарём.

И последнее, чего обычно не замечают: налоги. Призовые — доход, полученный за границей, и российский резидент обязан задекларировать его сам. Соглашения об избежании двойного налогообложения снимают часть нагрузки, но не отменяют декларации; для двадцатилетнего игрока, впервые получившего крупную сумму, это отдельная и совершенно неигровая работа.

Хронология

  1. 2013

    Компьютерный клуб

    До четырнадцати лет занимался футболом и боксом, затем увлёкся играми в компьютерном клубе — Counter-Strike, Warcraft III и DotA.

    Источник: Русская Википедия, RAMZES666

  2. 2014

    Второе место на дебютном турнире

    В пятнадцать лет впервые сыграл на очном турнире по вышедшей Dota 2 и занял второе место.

    Источник: Русская Википедия, RAMZES666

  3. 2015

    Первые команды

    В апреле присоединился к любительской ScaryFaceZ, в сентябре по приглашению опытного игрока перешёл в CIS Rejects, которую затем подписала Team Spirit.

    Источник: Русская Википедия, RAMZES666

  4. 2016

    Team Empire и Virtus.pro

    В марте принял приглашение Team Empire, в августе перешёл в Virtus.pro; переход едва не закончился судом, но был урегулирован.

    Источник: Русская Википедия, RAMZES666

  5. 2017

    Второе место на мейджоре

    Virtus.pro дошла до финала Kiev Major, уступив со счётом 2:3.

    Источник: Русская Википедия, RAMZES666

Факты

  • До четырнадцати лет занимался футболом и боксом.
  • Играть начал в компьютерном клубе, а не дома.
  • На первом же очном турнире в пятнадцать лет занял второе место.
  • Переход в Virtus.pro едва не закончился судебным разбирательством.
  • В 2019 году признан Forbes самым влиятельным киберспортсменом постсоветского пространства.

Достижения и награды

  • 2019Самый влиятельный киберспортсмен постсоветского пространства по версии Forbes
  • Победитель The Summit 6 в составе Virtus.pro

Источники

  1. Русская Википедия: RAMZES666Настоящее имя, дата и место рождения, занятия футболом и боксом до четырнадцати лет, знакомство с играми в компьютерном клубе и перечень игр, дебютный очный турнир по Dota 2 в пятнадцать лет и второе место, вступление в ScaryFaceZ в апреле 2015 года и призовое место на турнире в Новокузнецке, приглашение Андрея Бондаренко и переход в CIS Rejects в сентябре 2015 года, отбор на StarLadder i-League StarSeries и подписание Team Spirit, победа в квалификациях к MDL 2015 Winter и 9—10 место на турнире, выход на Shanghai Major в начале 2016 года и последнее место, уход из команды, переход в Team Empire в марте 2016 года и результат Manila Major, неудача в квалификациях к The International 2016 при сильных личных показателях, переход в Virtus.pro в августе 2016 года, инвестиции USM Holdings и конфликт при переходе, работа под руководством Алексея Березина, победа на The Summit 6 с обыгранными чемпионами The International 2016, 5—8 место на Boston Major и второе место на Kiev Major 2017 со счётом 2:3, признание Forbes 2019 года

Похожие персоны

Образование · Психология

Андрей Мейстер

Психолог, когнитивный тренер, автор технологии «Вариатика»

Спорт · Знаменитости

deko

Киберспортсмен в Counter-Strike, победитель Skyesports Grand Slam

Спорт · Знаменитости

Алина Загитова

Олимпийская чемпионка 2018 года в одиночном катании

Спорт · Знаменитости

donk

Киберспортсмен Team Spirit, чемпион мира и лучший игрок 2024 года

Спорт · Знаменитости

Евгения Медведева

Двукратная чемпионка мира, серебряный призёр Олимпиады-2018

Спорт · Знаменитости

Boombl4

Киберспортсмен, капитан Natus Vincere и чемпион мира 2021 года

Все персоны в сфере «Спорт»